je suis entièrement d'accord avec toi, du moment que le jeu soit orienté survival, ce qui est bien le cas pour le premier chapitre, mais pas du tout pour le second ...
Le chapitre Chris Redfield est clairement orienté action. Il n'y a plus de frayeur, d'exploration, d'énigmes, etc... C'est du TPS pur et dur. Imagine, j'ai du me coltiner le dernier boss au couteau !!!!
Ils n'ont pas équilibré cette partie de jeu, ce qui le rend vite pénible ... surtout que lors du corps à corps, notre perso se fatigue et après ne peut plus courir ou frapper ... bref, on est vite à court de solution par moment ...