Mercs sur Sega Megadrive
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Mercs

Section Fiche De Jeu.


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Edité par Sega
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Photo de la boite de Mercs
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Over The Counter Viagra Canada Si l'on n'y fait plus attention tant la technique a brisé les limites des hardwares, l'arcade faisait figure de grand-frère modèle pour les consoles. Un frère exemplaire, plus beau, plus branché mais aussi plus inaccessible, au point que les développeurs ont fait tout leur possible pour l'apporter à la maison. Au vu du marché actuel de l'arcade, un projet pareil peut être comparé à l'attirance morbide de l'insecte vers la flamme, ou du Docteur Frankenstein qui ne se rend compte qu'après coup de l'horreur de sa création mais ce n'est pas le sujet de l'article, bien qu'il mérite un débat de fond...

Quoi qu'il en soit, s'il y a un éditeur qui a adopté et tenu cette ligne de conduite – avec une ténacité presque touchante, c'est bien Sega. Mais adapter un titre sur les consoles de salon nécessite une réflexion en interne : doit-on le reproduire à l'identique, dans un désir de fidélité, en se heurtant aux limitations techniques (grandes, à l'époque) afin que le joueur retrouve le plaisir du stick dans son salon, comme a pu le faire Capcom avec Street Fighter 2 ? Ou lui propose-t-on autre chose, une refonte de l'original afin de s'en démarquer, de créer le nouveau à partir de l'ancien, quitte à heurter les désirs des joueurs qui voudraient avoir une petite borne chez eux ?

Mercs sur Megadrive est un cas d'école de cette dualité idéologique. Il est fascinant sur bien des points, mais ne grillons pas les étapes !

Test complet de Mercs


Les commentaires pour cet article avant le 23 février 2014



Posté par SLAINE le 08/09/2013

ah, voilà un jeu que j'avais adoré à l'époque. C'est vrai qu'il manque cruellement un mode deux joueurs, mais le résultat est très convaincant, surtout comme tu l'as souligné en mode Original.
Un bon petit jeu de guerre, comme on les aime.
Merci pour le test

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