Soleil
Section Test.
![](../images_site/japon.jpg)
17/06/1994
Edité par Sega
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16/06/1994
Edité par Atlus
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![](../images_site/euro.jpg)
??/??/1994
Edité par Sega
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Console: Sega Megadrive
Genre:Action/Aventure
Développeur: Nextech
Joueurs: Solo uniquement
Une exclusivité Sega Megadrive
Vidéo(s) commentée(s): 1
![Photo de la boite de Soleil](../images_testsv3/Sega Megadrive/Soleil/Soleil.jpg)
![Soleil, capture d'écran](../images_testsv3/Sega Megadrive/Soleil/Soleil1m.jpg)
![Soleil, capture d'écran](../images_testsv3/Sega Megadrive/Soleil/Soleil2m.jpg)
![Soleil, capture d'écran](../images_testsv3/Sega Megadrive/Soleil/Soleil3m.jpg)
Histoire : 17/20
Notre histoire commence dans la maison du personnage que vous incarnez, où ce dernier fête son anniversaire avec ses amis. Pour ses 14 ans, il reçoit l'épée de son père et la chance de pouvoir devenir un soldat comme lui. Jusqu’ici rien de bien original… Mais c’est après la rencontre fortuite avec une sorcière qu’il hérite d’une malédiction l’empêchant de parler à quelque humain que ce soit. En contrepartie toutefois, il acquière le pouvoir de parler aux plantes et aux animaux !!!
Gameplay : 18/20
Et c’est bien là que ce jeu est intéressant ! En effet il sera possible, au fil des rencontres avec des animaux aussi variés qu’un lion, un pingouin, un papillon ou encore un tatou, d’associer le pouvoir de deux de ces compagnons à votre épée. Par exemple le pingouin donne à l’épée la faculté de givrer tout ce qu’elle touche, le papillon de diriger l’épée après l’avoir lancée, etc... Ceci permet donc tout un tas de combinaisons qu’il vous faudra découvrir par vous-même afin de résoudre certaines énigmes au détour des vastes donjons que le jeu propose. Sinon pour ce qui est du mode de jeu c’est un action-rpg classique sur le modèle de Zelda 3 avec une vue du dessus du personnage. La prise en main est vraiment très simple et agréable.
Graphismes : 16/20
Les graphismes sont très colorés, très « mignons » si j'ose dire, en parfaite adéquation avec le genre de jeu. Les villes et autres lieux sont tous originaux et diversifiés. Inutile d'en dire plus je vous laisse plutôt admirer les screenshots.
Musiques : 18/20
La musique, bien que composée par un inconnu (Motokazu Shinoda pour ceux qui aiment les détails inutiles), est vraiment sympa. Comme c'est un jeu qui a bercé mon enfance, sa musique m'est restée en mémoire et il m'arrive parfois d'en fredonner un petit air. Malheureusement, aucun CD d'O.S.T. n'est jamais sortit sur ce jeu (du moins pas à ma connaissance). Mais je me suis fais bien plaisir le jour où j'ai trouvé les MIDI des musiques du jeu!!!
Durée de vie : 17/20
La durée de vie est à peu près celle d'un jeu comme Zelda 3 (hé oui encore lui, c'est dire si ces jeux présentent des similitudes). Il vous faudra de l'acharnement pour terminer tous les donjons et certain vont vous donner du fil à retordre, c'est moi qui vous le dis. Mais avec un peu de patience (et un peu d'arrachage de cheveux) vous devriez arriver à la fin au bout d'une soixantaine d'heures environ, peut être un peu plus avec les quêtes annexes à 100%.
Conclusion : 18/20
Pour finir, ce jeu, malgré ses nombreux points communs avec Zelda, vaut vraiment le coup que l'on s'y intéresse et les fans du genre devraient y trouver leur bonheur. D'autant plus que ce genre de jeu n'est pas légion sur la 16 bits de Sega!!
Article publié le 05/08/2008
Jeu testé par Tapio