Castle of Illusion starring Mickey Mouse sur X-Box Live
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Castle of Illusion starring Mickey Mouse

Section Fiche De Jeu.


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04/09/2013
Edité par Sega
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precio flomax bioaigua http://broadwayinsurancegroup.com/?yid=Amoxil-Prescription-9th&149=86 officers are supposed to wait 15 minutes before administering the test, to make sure that these kinds of things Si l'on pose la question à des joueurs ayant connu la période des consoles 16 bits, de citer leurs meilleurs jeux de plates-formes, on peut être quasiment sûr d'y trouver Mickey Castle of Illusion sur Megadrive. Sorti en 1990 sur la 16 bits de Sega, et un peu plus tard sur Master System dans un épisode tout aussi réussi, ce platformer a clairement fait l'unanimité lors de sa commercialisation. Aujourd'hui encore, je prends plaisir à me faire une petite partie et mes enfants sont également tombés sous le charme de ce jeu de vingt trois ans d'âge! C'était donc un pari osé que de produire sur nos consoles actuelles un remake de ce titre phare des années 1990. Il est vrai que la mode du dématérialisé y a beaucoup contribué et que les remakes « HD » ont fleuri ces dernières années.

Trois principales écoles ont émergé. La première est une simple transcription des roms originales au format cinquante ou soixante hertz. On y trouve des jeux identiques avec quelques options supplémentaires par moments, des fonds d'écrans inédits pour combler les espaces laissés libres par le mode 4/3, ou quelques agrandissements d'images plus ou moins réussis pour coller aux écrans 16/9. Ce système que l'on trouve plus particulièrement sur la console virtuelle de la Wii ou de la Wii U a clairement divisé les joueurs tant le prix de ces roms paraît souvent excessif.

Nous avons eu ensuite des remakes un peu plus ambitieux offrant des titres proches de leur format original en arcade, ou bien apposant des filtres « HD » dont le résultat est plus ou moins réussi en fonction du jeu. Si l'on pouvait saluer des conversions comme Final Fight ou Guardian Heroes, il était beaucoup plus difficile d'adhérer à d'autres parmi lesquelles Golden Axe ou les autres titres Sega Classic Collection.

Enfin, depuis peu, apparaissent des refontes graphiques totales de vieux jeux afin d'offrir aux joueurs contemporains une nouvelle expérience tout en gardant l'esprit du titre original. Malheureusement il faut bien avouer que dans le lot il n'y a eu que très peu de succès. Entre Double Dragon qui ne ressemble plus à rien (je sais je suis méchant, mais je ne suis pas loin de la vérité), Flashback qui a perdu de son aura dans la transformation ou Alteread Beast que je préfère éviter d'évoquer, il y avait de quoi avoir peur pour ce Mickey Castle Of Illusion. Heureusement, quelques rares exemples sont là pour nous remonter le moral comme Duck Tales Remastered ou, euh, ah bah non, j'en ai pas d'autres… C'est donc Sega West Australia qui fut en charge du remake de ce classique de la Megadrive, firme à qui nous devons, entre autres, la série des Total War. Malheureusement pour ce studio, ce jeu sera son dernier puisqu'il a fermé ses portes depuis peu. Encore un signe qui ne jouait pas en faveur de ce remake… Après ce long préambule, il est temps de décortiquer le soft en lui-même...

Test complet de Castle of Illusion starring Mickey Mouse


Les commentaires pour cet article avant le 23 février 2014



Posté par Hijaki le 09/09/2013

Un test super complet! Merci pour cet avis éclairé ;)

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