Prince Of Persia (Atari ST) sur Atari ST
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Prince Of Persia (Atari ST)

Section Fiche De Jeu.


Sortie JAP non communiquée
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Sortie US non communiquée
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Prince of Persia
??/??/1990
Edité par Broderbund Software
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Console: Atari ST
Genre:Action/Plates-Formes
Développeur: Jordan Mechner
Joueurs: Solo uniquement
Existe aussi sur: Amstrad CPC- Commodore Amiga- FM TOWNS Marty- Nec PC Engine- Nintendo Game Boy- Nintendo Game Boy Color- Nintendo Nes- Nintendo Super Nes- PC- Sega Game Gear- Sega Master System- Sega Mega-CD- Sega Megadrive- Sharp X68000- ZX Spectrum-

Photo de la boite de Prince Of Persia (Atari ST)
Prince Of Persia (Atari ST), capture décran Prince Of Persia (Atari ST), capture décran Prince Of Persia (Atari ST), capture décran
1989 Californie. Après quatre ans de dur labeur, Prince of Persia voit le jour et se démarque de la concurrence de par sa qualité et son originalité. Le succès ne se fait pas attendre, si bien que le jeu d'abord destiné à l'Apple II est très vite adapté sur toutes les plateformes disponibles à cette époque parmi lesquelles PC, Mac, Amiga, ST, NES, SNES, GameBoy, Genesis, MegaDrive, Sega CD, Game Gear, C64... Au final il s'en vendra presque 2 millions d'exemplaires. Son influence fut importante et on la retrouve notamment dans Another World (1991) et Tomb Raider (1995).

Mais alors, quelle équipe a donc pu plancher sur ce jeu au caractère si unique et remettant en cause les codes vidéo-ludiques du moment? Vu le résultat, un jeu novateur, intéressant et sublime, on serait en droit de s'attendre à ce que ce soit une grosse pointure; mais il n'en est rien. L'exploit fut réalisé par un seul et unique concepteur: Jordan Mechner. Du haut de ses 21 ans, l'étudiant qu'il était alors en cette année 1985 se retroussa les manches pour se lancer dans la réalisation de l’un des jeux les plus récompensés de l’histoire du jeu vidéo.

Test complet de Prince Of Persia (Atari ST)


Les commentaires pour cet article avant le 23 février 2014



Posté par Manuwaza le 13/10/2010

Ahlala, que de souvenirs! A l'époque j'y jouais sur PC. Enfin chez un pote, parce qu'avoir un PC à la maison, ça relevait de l'utopie... Toujours est-il que la version que je connaissais était beaucoup moins belle que cette mouture Atari ST, moins colorée et dotée de moins de détails. Très bon test en tout cas :)

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Posté par Tanuki le 15/10/2010

je ne sais pas si c'est comme sur snes mais sur cette console tu peux arriver au dernier niveau de jeu avec trop peu de temps pour le finir ^_^ résultat: impossible de terminer le jeu... y a plus qu'à recommencer!

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Posté par Tanuki le 19/01/2011

hola! C'est une réponse bien tardive ^^ ça doit faire plus de deux mois que la question était posée héhé

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Posté par SLAINE le 30/10/2010

Un jeu qui se finit en 1 heure, les prémices de la next Gen :D.
Sérieusement ce jeu était une bombe à l'époque, et que d'heures passées à essayer de le finir pour se faire botter le cul par le dernier "boss". Un must qui a eu une belle refonte HD sur xbxlive il y a quelques mois.
Merci pour le test

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Posté par Gaga le 15/10/2010

J'ai jamais réussi à finir POP. Va peut etre falloir que je m'y mette...

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Posté par Hijaki le 26/01/2012

Mon dieu! Mais j'ai joué à ce truc là! Ya à peu près 18ans et une seule soiré mais ça m'a marqué... Je ne connaissais pas le nom du jeu. Bon sang j'en reviens pas! Oo

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Posté par Chevels le 19/01/2011

Merci pour vos commentaires ;)
Tanuki => oui c'est pareil que sur Snes et les autres versions d'ailleurs, tu peux perdre dans le dernier niveau par manque de temps et ça m'est arrivé d'ailleurs^^. A devenir dingue!!!

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Posté par Chevels le 20/01/2011

En effet, mais je n'avais pas vu que j'avais des commentaires. J'y veillerais dorénavant ;)

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