The 7th Guest
Section Fiche De Jeu.
Sortie JAP non communiquée
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The 7th Guest
??/??/1993
Edité par Virgin Interactive
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The 7th Guest
??/??/1993
Edité par Virgin Interactive
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Console: PC
Genre:Aventure
Développeur: Trilobyte
Joueurs: Solo uniquement
Existe aussi sur: Apple iPad- Apple Macintosh- Philips CDi-
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??/??/1993
Edité par Virgin Interactive
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??/??/1993
Edité par Virgin Interactive
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Console: PC
Genre:Aventure
Développeur: Trilobyte
Joueurs: Solo uniquement
Existe aussi sur: Apple iPad- Apple Macintosh- Philips CDi-




C'est donc en 1992 que le studio Trilobyte, alors sous la direction de Joe McDermott, se lançait dans le développement d'un titre un peu particulier de par sa technique, mais aussi de par son contenu très adulte.
Sorti à une époque où les jeux atteignaient rarement la quarantaine de Méga Octets, The Seven Guest, du haut de ses 977Mo, était le candidat idéal pour exploiter efficacement la capacité du support CD-ROM. Il n'est ainsi pas abusif d'affirmer que nous avons là affaire au premier jeu justifiant réellement l'utilisation de ce dernier, et ayant de fait introduit l'obsolescence des supports tels que les disquettes ou autres cartouches. Le jeu, écoulé à plus de deux millions d'exemplaires, a rencontré un franc succès auprès du public ainsi que dans la presse spécialisée qui n'a pas tari d'éloges à son égard. C'est ainsi que lors de sa sortie en 1993, il fut un véritable "killer app" allant jusqu'à provoquer une augmentation de 300% des ventes de lecteurs de cd-rom jusqu'alors peu répandus et incita Bill Gates à considérer le titre comme, je cite "le nouveau standard en matière de loisir interactif".
Mais alors, 2 CD c'est bien beau, mais qu'en est-il du contenu? Tient-il ses promesses en termes de gameplay, de plaisir de jeu, de durée de vie ou encore de challenge? C'est ce que nous allons voir dans les lignes qui suivent, en décortiquant ce titre à la fois envoûtant et déconcertant de par sa difficulté. Aïe!Voilà que j'en ai déjà trop dit...