Cybernoid - The Fighting Machine
Section Fiche De Jeu.
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??/??/1989
Edité par Acclaim Entertainment
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??/??/1989
Edité par Acclaim Entertainment
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Console: Nintendo Nes
Genre:Shoot'em Up
Développeur: Studio 12
Joueurs: Solo uniquement
Existe aussi sur: Amstrad CPC- Atari ST- Commodore 64- Commodore Amiga- Virtual Console WII- ZX Spectrum-




Si l’on se base sur ce qui se faisait à l’époque de sa sortie, c’était un incontournable puisqu’il proposait du très lourd en termes d’effets sonores sur ZX Spectrum. A noter qu’entre cette première version et celle sur Commodore 64, il y a eu du changement dans les équipes. A la composition on passe de J. Dave Rogers (qui a également travaillé sur Exolon avec Cecco) à un certain Jeroen Tel qui s’est spécialisé dans les bandes son de jeux vidéo sur C64 avec notamment Retour vers le Futur III, Lemmings, Golden Axe, les Tortues Ninja et bien d’autres. Bien évidemment, il ne s’est pas arrêté au C64 et je suis sûr que sans le savoir vous avez déjà joué à un jeu sur lequel il a travaillé tant son répertoire est grand. A titre d’exemple, la musique du logo Zylom –jeux préinstallés sur quantité d’ordinateurs modernes- est également de lui. Les deux hommes se connaissent d’ailleurs assez bien puisqu’ils ont travaillé plusieurs fois ensemble sur divers projets tels que Stormlord toujours sur C64. La mouture NES de Cybernoid The Fighting Machine n’a en revanche rien à voir avec les versions de Cecco puisque l’on a Studio 12 Production au développement avec Chris Harvey comme programmeur.
C’est donc sur ce dernier que nous devons cracher toute notre haine de gamer vu qu’il a rendu le soft de Cecco plus dur comme nous le verrons tout au long de cet article. Trêve d’anecdotes et de références en tout genre, cela commence à faire beaucoup. Parlons plutôt de Cybernoid sur NES, donc, un jeu dont ceux s'y étant essayés se souviendront sans doute toujours que ce soit pour le meilleur ou pour le pire…