05/08/1967
Naissance de Kazunori Yamauchi
Passionné d'automobile, il ne tardera pas à constituer une équipe (appelée Polys Entertainment) afin de créer un jeu destiné à retranscrire cette passion. Après s'être échauffé avec des titres comme Motor Toon Grand Prix, il sort ainsi Gran Turismo fin 1997, un jeu qui s'imposera comme la simulation automobile ultime à l'époque de sa sortie. En 1998, Polys Entertainment devient un studio à part entière nommé Polyphony Digital, et Kazunori en prend la direction. Par la suite, ledit studio fera office de vitrine pour la passion automobile de Yamauchi, avec de nouveaux épisodes de la saga Gran Turismo systématiquement acclamés par la critique, exception faite du dernier volet en date qui, en se reposant quelque peu sur ses lauriers, s'est fait dépasser par la concurrence...
