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Recherche Avancée

Bubsy Fractured Furry Tails

Section Solution Et Astuces.


Sortie JAP non communiquée
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Bubsy in Fractured Furry Tales
??/??/1994
Edité par Atari Corporation
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Sortie EURO non communiquée
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Console: Atari Jaguar
Genre:Plates-Formes
Développeur: Imagitec Design
Joueurs: Solo uniquement
Une exclusivité Atari Jaguar

Photo de la boite de Bubsy Fractured Furry Tails

Codes des niveaux


Monde 1: Alice au pays des merveilles
01: Aucun
02: 392 652
03: 458 227 (1er boss: le chapelier)

Monde 2: Jack et le haricot magique
04: 958 936
05: 739 294
06: 184 792 (2ème boss: le géant)

Monde 3: Ali Baba et les 40 voleurs
07: 812 615
08: 781 367
09: 126 712 (3ème boss: le génie)

Monde 4: 20 000 lieues sous les mers
10: 236 721
11: 673 167
12: 792 323 (4ème boss: le monstre marin)

Monde 5: Hansel & Gretel
13: 672 328
14: 782 389
15: 672 345 (dernier boss: Hansel & Gretel)

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Technique personnelle pour battre les boss


Voici une technique qui peut aider pour vaincre la majorité des boss. Il s'agit de rebondir constamment sur le boss au lieu de revenir au sol après chaque coup porté. De cette manière, les vaincre devient un peu plus facile mais ça ne fonctionne pas à tous les coups et demande un peu de pratique.
Cette technique s'applique particulièrement bien au géant (boss 2) et au génie (boss 3) car il est possible de les battre sans jamais revenir au sol, donc assez rapidement.
Le monstre marin (boss 4) exige que l'on retourne au sol après 2 ou 3 rebonds du fait de ses aller-retour incessants dans le bord de l'écran.
En revanche, il est plus difficile d'appliquer cette technique à Hansel & Gretel (dernier boss) et au chapelier (1er boss) du fait des projectiles.

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