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The Legend of Zelda - Link s Awakening

Section Solution Et Astuces.


Zelda no Densetsu : Yume o Miru Shima
06/06/1993
Edité par Nintendo
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The Legend of Zelda : Link's Awakening
??/08/1993
Edité par Nintendo
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The Legend of Zelda : Link's Awakening
18/11/1993
Edité par Nintendo
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Console: Nintendo Game Boy
Genre:Action/Aventure
Développeur: Nintendo
Joueurs: Solo uniquement
Une exclusivité Nintendo Game Boy

Photo de la boite de The Legend of Zelda - Link s Awakening

Crédit Gratuit


Si vous trouvez que vous n’avez pas assez de rupees, il est possible de prendre des marchandises dans le magasin sans les payer. Prenez l’objet que vous voulez et amenez-le au marchand. Attendez qu’il ne regarde pas la porte et, rapidement, sortez du magasin. Si vous arrivez à vous échapper avant que quelqu’un ne vous voie, vous pourrez grader l’objet. Cependant, les gens de Cocolint n’aiment pas le vol et on vous traitera ensuite de voyou tout au long du jeu.

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Les boss


Le boss du 1er château : il suffit de le toucher sur le bout de la queue au moins quatre ou cinq fois.

Le boss du 2ème château : paralysez le génie du vase en donnant un coup d’épée. Ramassez- le grâce au bracelet et projetez-le contre le mur. Renouvelez l’opération trois fois. Quand le vase sera cassé, il faudra tuer le génie en le touchant cinq à six fois.

Le boss du 3ème château : pour le découvrir, il faut avec les bottes, foncer dans le mur et il tombera. Ensuite, il faudra le frapper avec l’épée jusqu’à ce qu’il soit presque divisé. Puis prenez les bottes et l’épée. Foncez sur le petit morceau qui les relie. Dès qu’il sera séparé en deux, vous n’aurez plus qu’à tuer les deux morceaux avec l’épée.

Le boss du 4ème château : ce combat se déroule sous l’eau. Pour le tuer, il faut toucher l’antenne suspendue à sa tête tout en l’évitant lorsqu’il vous fonce dessus.

Le boss du 5ème château :  il faut l’accrocher avec le grappin quand il sort sa tête et l’attraper au bon moment. Touchez la partie de son corps où se trouve son cœur. Touchez-le cinq à six fois tout en faisant attention au ver de terre explosif.

Le boss du 6ème château : il suffit de poser des bombes sur son visage.

Le boss du 7ème château : il faut toucher l’oiseau géant avec l’épée ou avec l’arc lorsqu’il est haut dans les airs. Mais prenez garde à ne pas tomber de la tour quand il essaye de vous pousser, sinon, vous devrez tout recommencer. Pour éviter ses plumes, prenez le bouclier. Il faudra pour l’abattre le toucher plus de quatre fois.


Le dernier boss :

La 1ère transformation : il faut le toucher trois fois avec de la poudre magique.

La 2ème transformation : il faut lui renvoyer quatre fois son attaque avec l’épée de niveau 2. Mais faites attention aux boules explosives.

La 3ème transformation : il faut toucher le bout de sa queue environ sept ou huit fois.

La 4ème transformation : il faut utiliser l’épée de niveau 2 et les bottes de Pégase. Il suffit alors de lui foncer dessus six fois.

La 5ème transformation : il se transforme en boule téléguidée. Il faudra lui tirer plusieurs flèches.

La 6ème transformation : il faut avoir le boomerang et lui lancer quand son œil est grand ouvert. Il suffit de le lancer une fois sur lui et ensuite, vous aurez le droit d’apprécier la superbe fin du jeu.

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Les objets


La poupée Yoshi : pour l’avoir, il faut la gagner dans la sale de jeux du village.

Le ruban : donner la poupée Yoshi à la femme qui a un bébé qui se trouve en haut du village. Elle vous donnera un ruban en échange.

Boîte de conserve pour chien : Il faut aller dans la petite niche à droite de la maison de madame Miaou-Miaou. Vous trouverez à l’intérieur un petit chien coquet. Vous lui donnerez le ruban et en échange, il vous donnera la boîte de conserve pour chien.

Les bananes : il faut aller à la maison du crocodile sur la plage et entrer à l’intérieur. Donner la boîte de conserve pour chien et en échange, il vous remettra les bananes.

Le bâton en bois : allez voir le singe qui est à droite de la porte principale du château-fort de Richard. Il vous donnera le bâton en bois en échange de vos bananes.

Le miel : il vous faut allez là où il y a l’arbre avec le miel. Le père de Marine, qui se nomme Tarkim y sera. Il est à côté de l’arbre et il faut lui donner le bâton en bois. Vous aurez alors le droit à une petite scène et ensuite il vous donnera le miel.

Le navet : il faut donner le miel au cuisinier dans le village des mouettes et il vous donnera un navet en échange.

L’hibiscus : il faut donner le navet à l’homme qui est blessé dans la montagne. En échange, il vous remettra l’hibiscus.

La lettre : il faut donner l’hibiscus à la chèvre qui écrit dans le village des animaux et elle vous remettra la lettre en échange.

Le balai : il faut donner la lettre à M.Wright en haut de la forêt et il vous remettra le balai en échange.

L’hameçon : il faut donner le balai à la vielle qui se trouve à côté de la maison d’Urila. Elle vous donnera en échange l’hameçon.

Le bikini : il faut aller plus bas que le village des animaux, non loin de la sirène. Allez où il y a le pont. Plongez dans l’eau avec les palmes et nagez sous le pont. Vous y verrez un pêcheur, donnez-lui l’hameçon et il pêchera le bikini pour vous.

La clé en forme d’éventail : donnez le bikini à la sirène et elle vous remettra la clé en forme d’éventail.

La loupe : il faut aller à la statue en forme de sirène. Poussez-la vers la gauche grâce à la clé et vous pourrez récupérer la loupe.

La combinaison du labyrinthe : allez à la bibliothèque et, grâce à la loupe, lisez les secrets de la magie noire, vous pourrez ainsi découvrir le chemin à prendre à l’intérieur du labyrinthe interminable de l’œuf géant.
Cela vous mènera au dernier boss.

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