justement! le manque de munition est très volontaire et participe à la survie! Je faisais comme toi je pense au début et je bourrinais jusqu'à me rendre compte que re6 est le jeu de l'économie comme re1. Alors après on peut dire que la maniabilité est imprécise, c'est vrai si on joue faon gears of wars mais le jeu n'a pas cette optique quand on le comprend. Et le problème est là ! on ne le comprend pas!
sais tu qu'on peut tuer un javo en 2 coups par exemple avec 1 seule balle?
les faibles munitions par rapport au nbr sont aussi dans cette optique, les munitions ne sont pas là pour tirer à tout va mais pour aller jusqu'au prochain point en utilisant la technique de survie. Les mises à couvert, pareil! en fait pour résumer, re6 est un jeu de survie commando, c'est à dire qu'on agit par petite étapes en visant l'efficacité pas en étant un tireur surarmé.
Je parlerai bien de tout ça
