Je suis aussi entièrement en accord avec ça:
Tanuki a écrit:...il en découle que le jeu ne s’embarrasse pas de savoir si tu vas le comprendre ou le maitriser. Il te propose son univers, son gameplay et te demande simplement de faire l'effort de t'y habituer.
Un jeu sans assistanat quoi, à l'inverse de la majorité des jeux actuels super aseptisés où il est impossible de se perdre, où les sauvegardes sont fréquentes, les marqueurs de cartes omniprésents etc etc... Quand je parle de difficulté, à la limite, c'est plus à cet aspect là que je pense. Au moins tu t'impliques plus et t'es obligé de t'investir un minimum.
J'en revient à ce que je dis souvent: un jeu que l'on est fier de terminer, non pas parce-qu'on est arrivé à la fin, mais parce-qu'on a réussi à en surmonter les obstacles et difficultés "comme un grand".