Surtout que Revenge of Shinobi, je l'ai terminé pas plus tard qu'hier
En Normal, sans le cheat des Shurikens infinis et en sauvant la demoiselle par-dessus le marché. Ceci dit ça n'en fait pas un jeu facile.
Après, on entend quoi par "difficile" ?
Dur mais juste ? Ce sont mes préférés, comme God Hand.
Vicelard et mal réglé ? Eux je les aime déjà beaucoup moins !
Il y a aussi les jeux qui ne sont difficiles qu'à certains moments précis. Les Megaman, par exemple, sont durs sur certains passages mais tout à fait abordables tout le reste du temps.
D'autres jeux imposent une discipline quasi-martiale pour arriver Ă les dompter.
Il y a aussi les jeux qui changent du tout au tout selon l'optique de jeu. C'est le cas des jeux à scores, même modernes, où faire le jeu en respectant son défi structurant va faire exploser la difficulté...alors qu'en le jouant "normalement", en ligne droite quoi, ça ne sera qu'un jeu à la difficulté moyenne, voire assez basse.
"Scissor is overpowered. Rock is fine"
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