Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

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Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede Hijaki » Ven 12 Nov 2010 11:27

Tout est dans le titre mes amis, serait-il possible d'avoir quelquestuyaux sur les tests quels qu'ils soient...
Ce qu'il faut faire ou ne pas faire, les choses oĂą il faut insister.
Les grands pontes du site auraient-ils quelques infos intéressantes à ce sujet? :lol:

Merci d'avance. :wink:
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede tanuki » Ven 12 Nov 2010 11:29

j'en ai :D

*éviter les énumérations, tenter d'inclure ce qui doit être énuméré dans des phrase abordant ces chose au cours du test.

par exemple au lieu de dire:
le jeu offre de manier plusieurs armes: fusil, pistolet, couteau

préférer:le jeu offre de manier plusieurs armes. La plus utilisée, le pistolet, dispose d'un avantage certain face au fusil qu'on récupère par la suite: les munitions illimitées.

*Ă©viter de passer en revue graphisme, musique etc. Certes il est possible que votre test comporte ces rubriques mais plutĂ´t que de dire les graphismes sont jolis, pas d'aliasing, plein de couleurs...

préférer: Le jeu est graphiquement très abouti! non seulement ne présente t-il aucun défaut technique mais en plus se paye t-il le luxe d'être étonnant par la beauté qui s'en dégage. Les couleurs n'y sont pas pour rien...etc etc

*toujours penser à donner son ressenti! Ça amène du texte et du contenu. Plutôt que de voir le test comme un passage en revue prenez le plutôt comme une chance d'expliquer à votre grand-mère en quoi le jeu vidéo est un art! Parlez émotion, parlez sentiments, parles déceptions etc etc
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede Hijaki » Dim 5 DĂ©c 2010 23:32

Juste une requête aux testeurs confirmés, quelqu'un peut-il me fournir la liste des bugs graphiques que peut comporter un jeu et la description (très rapide) qui va avec! Je cherche sur le net mais c'est pas évident. C'est juste pour faire le tour de la question rapidement.

Merci d'avance.
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede Krigohan » Dim 5 DĂ©c 2010 23:43

J'pense pas que ça va t'aider mais les bugs qui m'éxaspèrent le plus dans le jeu et qui je trouve sont à noter sont ceux de texture (une texture trop grande qui rentre dans une autre ...)
Et j'en avais ya 2 secondes mais je viens d'oublier... :roll:
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede Hijaki » Dim 5 DĂ©c 2010 23:53

Oui j'en ai quelques uns aussi, aliasing, bugs de scrollings différentiels, bug de collision, le fait de se faire absorber par les décors (je ne me rappelle plus du nom)... Mais c'est pas très précis... C'est pour ça que je pose la question :mrgreen:
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede tanuki » Lun 6 DĂ©c 2010 13:30

pour les noms ça va pas être facile mais il y a donc:
*bug de collision
*bug de la chute (quand on rentre dans un décor et que tout autour est vide, noir ou blanc et que plus rien ne se passe)
*textures qui se chevauchent
*clignotement des Ă©lements
*effacement des sprites
*mauvaise jointure des polygones sous certains angles (pas vraiment un bug)
*aliasing (pas un bug mais une mauvaise maitrise de la machine)
*rarissime: remplacement des sprites par des portions de codes
*syndrome du vol (le sprite ne touche plus le sol)

il doit y en avoir d'autres mais faut les trouver!
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede Hijaki » Lun 6 DĂ©c 2010 13:31

Merci, c'est déja cool avec tout ça, j'vais avancer.
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede tanuki » Lun 6 DĂ©c 2010 13:36

une revue technique abordant ces thèmes serait top!
il y avait eu un mag, je suis plus certain du nom, game dev ou quelque chose comme ça qui faisait un peu ce genre de travail d'éducation à la technique.
J'ai un seul numéro je ne sais pas s'il est mort après. Quelqu'un connait?
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede Hijaki » Lun 6 DĂ©c 2010 13:42

Manu ptetre...
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Re: Le test en dix leçons ou le guide du petit testeur

Messagede Manuwaza » Lun 6 DĂ©c 2010 13:59

Nope, ça ne me dit rien ;)
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