ben moi je dis -1000 justement, je ne veux pas du scénario au détriment du gameplay!
le gameplay est la base du jeu vidéo et le scénario son bonus.
Chtchédrine a écrit:Vous êtes tout de même d'accord - rassurez-moi - pour dire que le gameplay est une notion plus importante pour un jeu de plate-forme que pour un RPG ?
...
Le gameplay de Shin Megami Tensei: Lucifer's call est pas intuitif, pas développé, etc., en un mot moisi... et pourtant il n'en demeure pas moins un excellent RPG, grâce à son histoire, son ambiance, etc.
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Et je ne comprends pas non plus c'est en quoi être faux-jetons que de révéler une évidence.
Chtchédrine a écrit:Vous êtes tout de même d'accord - rassurez-moi - pour dire que le gameplay est une notion plus importante pour un jeu de plate-forme que pour un RPG ?
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Le gameplay de Shin Megami Tensei: Lucifer's call est pas intuitif, pas développé, etc., en un mot moisi... et pourtant il n'en demeure pas moins un excellent RPG, grâce à son histoire, son ambiance, etc.
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Et je ne comprends pas non plus c'est en quoi être faux-jeton que de révéler une évidence.
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