Fantasia sur Sega Megadrive
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Fantasia

Section Fiche De Jeu.


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Une exclusivité Sega Megadrive

Photo de la boite de Fantasia
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Revenons quelques années en arrière. A l'origine, Fantasia était un dessin animé de Disney sorti en 1940, dont le but principal était de faire connaître la musique classique à un plus large public. Au sein de ce dessin animé sans paroles, huit univers étaient retranscrits sur fond de chefs d’œuvre classiques, dont un qui aura marqué les esprits dans lequel notre ami Mickey incarnait un apprenti sorcier. Le pitch était simple : refusant d'assumer ses tâches ménagères, la plus célèbre des souris empruntait la baguette magique de son maître pour animer balais, seaux et autres objets afin qu'ils s'occupent eux-mêmes de traquer poussière et saleté dans tout le château. Hélas, tout n'allait pas se passer comme prévu et notre héros allait rapidement se retrouver dépassé par les événements. Aujourd'hui encore, la musique de cet épisode résonne encore dans la tête de tous ceux l'ayant visionné à l'époque.

Fantasia fut adapté pour la toute première fois en jeu vidéo dans le courant de l'année 1983, au sein de la ludothèque Atari 2600 sous le nom de « Sorcerer's Apprentice » (titre d'ailleurs déjà testé sur Oldies Rising). Sa seconde apparition vit le jour bien des années plus tard sur Megadrive, et c'est à cette nouvelle version que nous allons nous intéresser aujourd'hui. A noter que le dernier jeu à s'inspirer de cet univers vient tout juste de voir le jour sur Xbox One, et offre une expérience purement musicale. Peut être faut-il y voir le signe d'un sortilège, mais aucune de ces adaptations n'a rencontré un réel succès, contrairement aux nombreux autres jeux estampillés Mickey à avoir vu le jour sur les consoles de salon au fil du temps.

Pour cette mouture Megadrive, c'est Infogrames qui a eu la lourde tâche de tenter l'aventure. Après un Castle of Illusion commercialisé un an auparavant sur la 16 bits de Sega, autant dire que Fantasia était très attendu par les joueurs. C'était compter sans la fâcheuse tendance de la firme à produire des jeux techniquement réussis mais d'une difficulté désespérante, et dotés de mécanismes de gameplay systématiquement sujets aux critiques. Qui ne se souvient pas de Tintin sur Super Nintendo, des Schtroumpfs ou de Spirou, qui ont traumatisé toute une génération de joueurs... Qu'en est-il, en toute objectivité, de cette version Megadrive de Fantasia ? Réponse à suivre...

Test complet de Fantasia